greve..., às aulas. :: 18.novembro.2005 :: sexta-feira :: 17h55m
Pela primeira vez em muitos anos, hoje faço greve (faço, pois ainda estaria a dar aulas, aliás, hoje daria aulas até às 23h15, mas não é por isso que faço greve). Não faço greve por ser sexta-feira, faria greve em qualquer dia da semana, faria greve TODA a semana. Só me recordo de aderir a uma greve há já muitos anos, devido a uma habilidosa alteração que o ME introduziu no cálculo das horas extraordinárias. Depois disso, nunca mais fiz greve, acho. Mas hoje, agora, no estado em que as coisas estão, faço greve e continuarei a fazer greve. Venha ela! Como estou de greve às aulas, aproveitei para trabalhar; um disco rígido SCSI de um servidor que aterra esporadicamente, apoiar a instalação de um cam disk, fazer pequenos acertos noutros equipamentos de/em rede, analisar e decidir sobre propostas de servidores e equipamentos afins, como unidades de disco de rede para backups (terabytes, são terabytes!!!!), all in all, foi um dia proveitoso. Apesar de não dar muita importância a automóveis, não posso deixar de registar os 100.000Km do meu pópó. Seria ainda mais notável se tivesse sido eu a fazê-los, mas sou responsável por apenas 1/10 da kilometragem: Começo agora a apreciar o potencial de um telemóvel com câmara digital; esta foto foi tirada já há algumas semanas, mas só hoje passei fotografias do cartão para o PC. Regra básica de estacionamento: se poderes fazê-lo da pior forma, fá-lo. ::
cod2, live fast, die young... :: 15.novembro.2005 :: terça-feira :: 21h45m
E pronto. A aventura acabou! Call of Duty 2, demasiado bom para ser verdade? Não, nem por isso. Essencialmente por ser pouco, muito pouco. Resta aguardar pelas expansões, pois então. E resta continuar em multiplayer. Bolas, que o modo singleplayer é pequeno MESMO!!!! Moving along..., agora não há como voltar atrás. Depois de ter a nova placa gráfica, e do CS:Source correr como a Rosa Mota nos tempos áureos, pergunto-me: como é que raio ainda jogava Counter-Strike 1.6???? Olhando para o CS 1.6, tendo passado uma semana agarrado ao Source, e ao CoD2, os gráficos são..., deprimentes? Bem, agora há que tentar mudar o Speed-Strike para Source, pois então! As coisas que se encontram na web...: ::
cod2, ou a leste.sul.norte nada de novo... :: 12.novembro.2005 :: sábado :: 20h55m
Na passada quarta-feira fui à procura de uns tinteiros para a impressora, e lá estava o CoD2, a olhar para mim. Confesso que o CoD é dos poucos jogos que sempre me deu vontade de jogar mais. As missões singleplayer são de uma qualidade irrepreensível, imho. Em multiplayer nunca fui muito além, essencialmente por falta de tempo para dedicar ao jogo. Bem, o CoD2 tanto olhou para mim que não lhe resisti. Assim que cheguei a casa, instalei e joguei cerca de quinze minutos. Passados esses quinze minutos, ou seja, uma hora depois, vi-me forçado a parar. É um daqueles jogos que testa a resistência do recto, dado o tempo que obriga a passar em cima deste. Mas, sinceramente, esperava..., um pouco mais. É caso para dizer: falta-lhe um bocadinho assim! Graficamente melhorado, em relação ao CoD, pois trata-se de um motor gráfico completamente novo, não introduz no entanto nada de novo, ou seja, falta o elemento bruah. As missões continuam a ser muito bem encenadas, é um facto. O ambiente é envolvente, intenso. Mas..., pouco mais é do que mais do mesmo, imho claro. Por vezes a acção torna-se demasiado confusa, não permitindo uma percepção clara dos eventos, ficando a jogabilidade quase reduzida a correr para frente e disparar. E resulta. Mais de uma vez ultrapassei a linha inimiga a conquistar, ficando nas costas dos nazis..., e o mais cómico é que eles nem deram por isso, no nível de dificuldade Hardened (3/4). Ok, e quanto ao modo multiplayer? Os mesmos mapas! Hmmm, ok. O mesmo aconteceu com o CS:Source. Outro dos aspectos que mais me agrada no CoD, e no CoD2, é o relativo realismo empregue na utilização das armas. O facto de a mira desaparecer quando se dispara, corre, etc., é bem! Faz sentido que, se vamos a correr, apontar com precisão seja difícil, ou mesmo impossível. Este facto conduz no entanto, e de forma compreensível, ao uso e abuso das snipers, e a algum campismo. All in all, CoD, apesar do 2, continua a ser um excelente jogo. Repito que esperava algo mais, mas ainda assim não resisto a jogá-lo, e a admirar a qualidade gráfica do jogo, tal como faço com outros. Quem viu aparecer os jogos para PC, há mais de vinte anos, e vê o estado actual da coisa, não pode deixar de fazer comparações, e maravilhar-se a cada novo nível. ::
na pior nódoa cai o pano :: 12.novembro.2005 :: sábado :: 19h27m
Esqueci-me de definir comentários para a última entrada. A I. já tem quatro anos, e eu..., já tenho mais 14!!! Sem mais palavras, pois não não tenho nada de construtivo para dizer, e para ser destrutivo, só se começasse, mais uma vez, a destilar..., e isso agora não me apetece. Assim, aqui ficam as fotos de ocasião:
Passam hoje quatro anos do dia mais singular da minha vida. Um primeiro retrato desse dia, desde o qual o mundo passou a girar de modo..., ligeiramente diferente: ::
jobs na microsoft :: 8.novembro.2005 :: terça-feira :: 10h32m Tal como se lê no tek.sapo.pt: Será mais um dos sinais do apocalipse? Sugestão interessante, esta de ver o resultado da análise de sites, apresentado em forma de arranjo floral; o URL é http://www.organichtml.com/, e o resultado foi este: Nice! ::
equilibrium universalis :: 7.novembro.2005 :: segunda-feira :: 23h12m Para continuar a provar a teoria do equilíbrio do universo, confirma-se um evento negativo nos PCs cá de casa: a bateria do portátil deixou de funcionar; pura e simplesmente não carrega. Temos assim um up com a nova placa gráfica, e um down com a bateria do portátil..., damn, havia um filme qualquer com esta cena..., ou seria um episódio dos X-Files...? Maldita senilidade galopante! Também pode ser pelo facto de ser constantemente obrigado a viajar no tempo, recuando mais de dez anos, para tentar fazer com que um programa DOS, mas DOS puro, funcione em Windows XP (não funciona, erro relativo ao modo de 16 bits, acesso directo a hardware, yadda yadda yadda). No instante seguinte, sou imerso em VPNs e VoIPs e..., sei lá..., tirem-me daqui!!!! E por que razão continuo a ser um pouco, mas só um pouquinho, tipo..., uma beca..., desconfiado? Por causa do TOP 8 de palavras usadas em buscas que aqui vêm parar: Aaaah, olha p'ra ela ali..., linda..., e eu sem tempo para jogar..., por agora. :: :: 6.novembro.2005 :: domingo :: 17h35m E cá está ela: Radeon X850 Promodada para XT. Linda, um monstro de placa. Naturalmente, jogar CS:Source tornou-se uma experiência completamente nova! Pois é, passado um ano, mais dia menos dia, da saída do HL2 e do CS:S, finalmente consigo jogá-los como deve ser. Agradecimentos mais que devidos ao bro!!!, e ao ashter, pelas dicas, modagem e montagem do brutal dissipador, que sendo de facto brutal em termos de tamanho, é silencioso e eficaz. Deu-me um gozo enorme tirar estas fotos, antes de ter montado a placa. Enquanto a placa não chegou, aproveitei para limpar o interior do PC. Bem, em menos de um ano, o estado em que a fan do cooler do CPU ficou..., é tipo..., assustador: E havia sítios bem piores na caixa, como a entrada de ar para a fan frontal da caixa..., urgh! :: :: 1.novembro.2005 :: terça-feira :: 15h25m Vou ligar o bitchin' mode para a entrada de hoje! Cães. Cães e seus donos. A merda dos cães e os donos de merda. Estou à procura de uma frase, mas acho que já consegui transmitir a ideia. É um tema recorrente, este dos cães. Não sou apreciador de cães. Nunca fui, e não é agora que vou mudar. Naturalmente aceito a ideia de cães como animais de estimação, ou melhor, como animais com utilidade para os humanos, pois foi por aí que a relação cão-humano começou. Agora, sair de casa e ter o passeio e arredores cobertos de merda de cão..., foda-se! Mete nojo. Os FDPs dos donos dos cães trazem-nos a passear PARA LONGE das respectivas casas, e inundam com merda de cão a casa dos outros. Nojo! Os cães não têm culpa. Limitam-se a fazer o que têm de fazer. Assim, o meu sentimento de NOJO não vai para os cães, mas sim para os donos, PQP. E depois, há aqueles que aproveitam o passeio do cão para, bem perto das casas alheias, irem espreitando. Vão p'rá PQP. Já várias vezes pensei em tirar fotos aos nojentos, e publicá-las online. Olha que bela ideia para um daqueles blogs temáticos, tipo a minha secretária, as minhas mãos, o meu frigorífico, os meus vizinhos mete-nojo e seus cães..., poderia resultar! (bitchin' mode off) Já existe há algum tempo, mas só agora tropecei nele. Trata-se de mais um comic baseado no HL2, com umas achegas ao CS:Source de quando em vez, e muito bem gizado. O autor (re)conta a história do HL2, ou seja, a aventura de Gordon Frohman (Frohman sim, e não Freeman), numa série de páginas (já vai em 71) com um humor crítico bem explorado. As actualizações são constantes (3 por semana, acho). Naturalmente, apenas para apreciadores do género: http://www.hlcomic.com - CONCERNED - the h?lf-life and death of gordon frohman. Não resisto a duplicar aqui um dos episódios, relacionado com o CS, naturalmente: ::